REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA

Realidade virtual e aumentada são atualmente as grandes tendências em broadcast. Ao permitir a criação de cenários virtuais inteiros em um estúdio ou a inserção de objetos virtuais em um cenário real, multiplicam-se as opções disponíveis para a produção, oferecendo-se ao telespectador uma experiência de imersão altamente engajante. Os sistemas para utilização de elementos virtuais são compostos por três blocos fundamentais: a câmera que gera as imagens, o sistema de tracking que determina a posição da câmera no espaço e o estado da lente (zoom e foco), e um engine de renderização, que utiliza os dados de rastreamento para calcular a posição dos objetos virtuais que são gerados e aplicados de forma sobreposta à imagem original gerada pela câmera.

Existem basicamente dois sistemas de tracking no mercado, os óticos e os mecânicos. Os sistemas óticos utilizam reconhecimento de imagens ou um conjunto de alvos distribuídos no estúdio para estimar a posição da câmera no espaço. Os sistemas mecânicos, por sua vez, utilizam sensores diretamente ligados à câmera para determinar inequivocamente o conjunto de coordenadas atual do sistema. Por prezar primeiramente pela confiabilidade, implementamos um rastreamento mecânico, evitando, assim, os constantes ajustes e "escorregamentos" de imagem inerentes aos sistemas óticos. Os dados de rastreamento de nosso sistema são enviados ao engine de renderização utilizando protocolos padrão, permitindo a utilização das soluções dos principais fabricantes do mercado.

A Estabili é a única empresa a disponibilizar um sistema de rastreamento na América Latina e, como todos nossos produtos, desenvolvido inteiramente no Brasil. Além da geração de cenários virtuais e objetos em realidade aumentada para produções ao vivo, também é possível utilizar nossa solução para efeitos especiais 3D (VFX) em gravações, como novelas ou comerciais. Por se tratar de um sistema de tempo real, é possível gerar uma pré-renderização do resultado final já no set, permitindo a visualização dos objetos 3D que seriam adicionados posteriormente em pós-produção. Desta maneira, os atores têm uma melhor noção do resultado final, o que é especialmente importante quando se contracena em um cenário vazio apenas com fundo infinito.

Assista abaixo a um demo das possibilidades de criação utilizando o sistema de tracking Estabili: